陸軍・海軍のユニットの性能表です。(1.7.0で確認)

もくじ



歩兵

攻撃防御士気
減少
その他軍需品標準
コスト
非正規軍101015
戦列歩兵202510戦列歩兵(T1)研究済み
小火器×160
散兵253510幕僚(T2)研究済み
小火器×2
弾薬×1
170
塹壕歩兵30408塹壕作業(T4)研究済み
小火器×3
弾薬×2
280
分隊40506下士官訓練(T5)研究済み
小火器×3
弾薬×3
無線×1
410
機械化歩兵50604車両装甲(T5)研究済み
荒廃+10%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
小火器×3
弾薬×3
戦車×1
燃油×1
無線×1
530

砲兵

攻撃防御士気
減少
その他軍需品標準
コスト
カノン砲251510大砲(T1)研究済み
殺傷率+10%/荒廃+10%
動員および行軍速度-20%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
大砲×170
自走砲30158ナポレオン戦争(T1)研究済み
殺傷率+20%/荒廃+15%
動員および行軍速度-20%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
大砲×2140
榴散弾砲45256後装砲(T3)研究済み
殺傷率+30%/荒廃+15%
動員および行軍速度-20%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
大砲×3
弾薬×3
360
攻城砲55306縦深防御(T4)研究済み
殺傷率+25%/荒廃+20%
動員および行軍速度-20%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
大砲×4
弾薬×4
無線×1
560
重戦車70354車両装甲(T5)研究済み
殺傷率+25%/荒廃+20%
士気ダメージ+15%
動員および行軍速度-20%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
大砲×4
弾薬×4
戦車×3
燃油×1
無線×3
920

騎兵

攻撃防御士気
減少
その他軍需品標準
コスト
軽騎兵151010常備軍(T1)研究済み
動員および行軍速度+25%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
穀物×120
竜騎兵20258戦列歩兵(T1)研究済み
占領率+30%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
穀物×1
小火器×2
140
胸甲騎兵25208戦列歩兵(T1)研究済み
占領率+30%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
穀物×1
小火器×2
140
槍騎兵30206ナポレオン戦争(T1)研究済み
占領率+30%
殺傷率+5%
士気減少+5%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
穀物×2
小火器×2
鉄×2
240
軽戦車45454車両装甲(T5)研究済み
占領率+30%
荒廃+10%
農民召集兵法では徴兵のみ不可
戦車×2
燃油×2
大砲×2
弾薬×2
無線×2
640



軽巡洋艦(訳が…随伴艦?)

攻撃防御士気
減少
その他軍需品標準
コスト
フリゲート艦101510航海術(T1)研究済み 戦列艦×170
モニター艦20308モニター艦(T3)研究済み
輸送船団防衛+20%
装甲艦×1
大砲×1
弾薬×1
200
駆逐艦30406駆逐艦(T4)研究済み
輸送船団防衛+35%
行軍速度+20%
装甲艦×2
大砲×2<
弾薬×2
400
魚雷ボート40308自走式魚雷(T3)研究済み
輸送船団襲撃+10%
行軍速度+20%
装甲艦×2
爆発物×4
360
偵察艦50506シーレーン戦略(T4)研究済み
輸送船団防衛+50%
行軍速度+20%
装甲艦×3
大砲×3
弾薬×3
無線×1
680

主力艦

攻撃防御士気
減少
その他軍需品標準
コスト
軍艦252510乾ドック(T1)研究済み
輸送船団襲撃-50%
戦列艦×3210
装甲船50508装甲艦(T3)研究済み
輸送船団襲撃-50%
行軍速度-20%
装甲艦×3
大砲×3
弾薬×3
600
ドレッドノート80806弩級戦艦(T4)研究済み
輸送船団襲撃-50%
行軍速度-20%
装甲艦×6
大砲×6
弾薬×6
無線×2
1360
戦艦1001004超弩級戦艦(T5)研究済み
輸送船団襲撃-50%
行軍速度-20%
装甲艦×8
大砲×8
弾薬×8
無線×3
1840

補助艦

                    攻撃防御士気
減少
その他軍需品標準
コスト
潜水艦60208潜水艦(T4)研究済み
輸送船団襲撃+100%
行軍速度+20%
装甲艦×2
大砲×2
弾薬×2
無線×1
480
母艦120606航空母艦(T5)研究済み
輸送船団防衛+25%
行軍速度-20%
装甲艦×8
弾薬×8
無線×4
飛行機×8
2000



動員オプション

※動員中のみコスト発生
※動員中の変更は士気半減
※前提のないものでも市場に該当商品が流通していないと有効にできません

種別効果前提消費物資標準
コスト
基本物資物資(解除不可)穀物×0.5
軍需品+25%
10+
追加物資物資士気減少-5%
攻防+10%
陸軍予備役(T1)研究済み食料品×0.75
軍需品+25%
22.5+
豪華物資物資士気減少-5%
攻防+10%
軍事統計(T3)研究済み肉×1
ワイン×1
軍需品+25%
80+
チョコレート追加物資士気回復+10%砂糖×130
タバコ追加物資士気回復+10%タバコ×0.520
追加物資士気回復+10%酒×0.515
アヘン追加物資士気回復+10%アヘン×0.525
強制行進兵員輸送行軍速度+10%
動員速度+25%
士気減少+10%
トラック輸送と鉄道輸送のどちらも使用していない
トラック輸送兵員輸送行軍速度+30%
動員速度+40%
内燃機関(T4)研究済み
強制行進と鉄道輸送のどちらも使用していない
自動車×0.550
鉄道輸送兵員輸送行軍速度+20%鉄道(T2)研究済み
強制行進とトラック輸送のどちらも使用していない
発動機×0.530
自動車化偵察隊偵察隊占領率+50%
行軍速度+30%
奇策発動率+50%
内燃機関(T4)研究済み
自動車×1
燃油×0.5
120
気球偵察偵察隊占領率+80%
損耗リスク-20%
地形の知悉発動率+50%
原則:軍国主義産業3
生地×2
燃油×0.5
60
航空偵察偵察隊占領率+100%
強行軍発動率+100%
迷子発動率-50%
軍用航空(T5)研究済み
飛行機×1
燃油×0.5
100
機関銃手支援装備攻撃+5
防御+10
自動機関銃(T4)研究済み
小火器×1
弾薬×1
110
化学兵器支援装備攻撃+20
殺傷率+50%
回復率-20%
化学兵器戦争(T5)研究済み
肥料×260
火炎放射器支援装備攻撃+15
荒廃+50%
士気ダメージ+10%
火炎放射器(T5)研究済み
燃油×140
応急手当医療支援回復率+20%トリアージ(T2)研究済み
野戦病院を使用していない
生地×1
酒×2
80
野戦病院医療支援回復率+40%現代看護(T3)研究済み
応急手当を使用していない
アヘン×2
工具×1
140